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Concept art

Português

Os monstros foram sempre alvo de interesse ao longo das eras (desde os primórdios da cultura) até aos nossos dias incidindo na Literatura, Cinema e principalmente nos videojogos. Escolhi este tema para a minha dissertação de Mestrado e dos vários jogos existentes com monstros, optei pelo World of Warcraft por ser rico em termos de mitologia e também pelo seu sucesso mundial. O meu objetivo foi defender a aparência monstruosa das criaturas com base em malformações e monstruosidades existentes na natureza e, ao mesmo tempo, ligar a ciência médica aos videojogos e à arte como uma fonte de inspiração.




Monsters have always been a subject of wonder and are used in many videogames, movies or books. As my master’s degree thematic I choose them and the World of Warcraft universe to link concept art, science and anatomy. The reason that brought me to choose this universe was its richness in terms of mythology, lore and obviously, its enormous success. My goal was to explain the origin of some of this creatures with existing diseases and at the same time connect art with medical science as a pool of inspiration to videogames.

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